Poseer una historia es una de las características que nos hace humanos. Sin conservar la memoria sobre los hechos pasados, difícilmente podemos seguir avanzando.
No es que la historia de un modesto clan de juegos on-line represente un hito en el libro de la humanidad, pero como todo aquello que hacemos y que queremos, no deseamos que se olvide.
Eso ha motivado que intentemos reunir los datos de los pocos años que los BMTP llevan dando guerra en las salas de juego. No están todos los que fueron, ni todas las cosas que han pasado, pero hemos reunido aquello de lo que nos acordamos.
La fundación
No podemos dar una fecha exacta de la creación del clan BMTP, pero ésta se produjo hacia finales de 1999 o principios de 2000, cuando unos jugadores del Age of Kings y su expansión, Conquerors, se unieron para formar un grupo de amigos que se llamó según sus iniciales: Bestiaparda, Montsegur, Tangerina y PedroF (que posteriormente cambiaría su nick a Raptor). Inicialmente, el clan se denominó BMTP-Conquerors (por las iniciales de los fundadores y el juego en el que estaban enganchados).
A lo largo del 2000 se unieron algunos de los miembros más históricos del clan, como BMTP_AGUI o BMTP_GANDALF, y al año siguiente nuestros dos miembros más antiguos BMTP_THOR y BMTP_ECUBUS. Poco después, los BMTP-Konker (denominación que sustituyó a la de Conquerors original) incorporaron a Caballero Oscuro, Lapoya, Nightmare, Suco, TiRiTi, Chip y Sergio, entre otros.
En aquellos tiempos definieron las líneas que vendrían a ser la filosofía del clan durante toda su existencia, aunque hayan sido adornadas y pormenorizadas en más de una ocasión:
Nadie está por encima de nadie.
Nadie es mejor que tu, solo que te gana en experiencia.
Ayudar siempre a tus compañeros, aunque se de la circunstancia de que tu aliado no sea un B.M.T.P.
Por funesta que sean las circunstancias de la partida, nunca te retires, siempre puedes ayudar a tus compañeros mas adelante, si ellos te han ayudado antes no los dejes en la estacada. Seguramente podrás rehacerte y cooperar de alguna manera.
Si es posible, no atacamos hasta llegar a Castillos, nos gusta la estrategia e intentamos no utilizar ni el “flush” ni el “rush”.
Pasártelo bien, aunque pierdas, de toda batalla siempre puedes sacar buenas conclusiones y así puedes mejorar tus tácticas y estrategias.
Se cortés, aprende a perder y también a ganar. Si pierdes felicita a tus adversarios, han sido mejores que tu y una cura de humildad te hace poner los pies en la tierra. Es muy importante saber ganar, nunca humilles a tus adversarios, felicítales por su defensa y ofréceles la revancha.
Esta filosofía llevó a que las siglas BMTP que, como hemos dicho, se originaron de la inicial de los fundadores, adquirieran el nuevo significado que han mantenido hasta hoy: Batallar, Mejorar, También Perder.
En la siguiente imagen podéis apreciar la catadura de algunos de los históricos BMTPs, en la primera (y única) quedada oficial del clan, realizada en Barcelona, cerca de Cardedeu, en Octubre de 2001. Veréis que, desde sus inicios, éste siempre ha sido un clan de puretas.

De izquierda a derecha, Replicante, Neus (mujer de repli), Santi en brazos de Neus (replicantillo), Ferran, Raptor, Iris (raptorcilla), Esther (mujer de raptor), Agui, Monica (futurible de Agui) y Jandro (replicantillo avanzado).
La página web de aquella época sigue estando operativa en gran parte en la siguiente direción:
http://arcade.ya.com/zigotoweb/inicio.htm
La época del Empire Earth
Ha finales de 2001, Sierra Ententairment lanzó al mercado su Empire Earth, un Estrategia en Tiempo Real que cautivó a gran cantidad de jugadores hispanos desde los primeros días. El clan BMTP-Konker, creó una sección para este juego, con página propia elaborada por BMTP_TiRiTi y que prácticamente pasó a ser la web oficial del clan, ya que la gran mayoría de miembros se enganchó al nuevo juego.

La web de TiRiTi se encontraba en la dirección http://www.bmtp-konker.tk/ , aunque lamentablemente ya no está operativa. En ella, además de una gran colección de estrategias, datos técnicos y descripción del juego, se incorporó una utilidad en la que los miembros del clan podían poner los resultados de sus batallas, estableciéndose un "ranking" automático, todo un alarde tecnológico para la época.
A lo largo del final de 2001 y principios de 2002, la expansión del clan BMTP (que dejó de incorporar el Konker en su nombre) fue tremenda, sobre todo por el gran éxito del EE entre nuestra comunidad, lo que hacía que se pudieran encontrar muchas noches más de 100 jugadores hispanos conectados al servidor de sierra.
Whakaru, Krohm, PapayBistec, Rednokie, Rohen, William Wallace, Wirpool, Scaflowne, Almogaver, Dionisio, Aircraft, Apocalipsis, Juan y otros muchos, engrosaron las filas del clan, mientras el Empire Earth se convertía en el juego prácticamente único de los BMTPs. Únicamente algunos históricos continuaban con el AoK o experimentaban temporalmente alguna novedad. BMPT_RAPTOR, único miembro fundador que quedaba activo fue el mayor responsable de esta gran expansión, llevando directamente tanto la admisión como la dirección del clan.
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| BMTP_TiRiTi | BMTP_ECUBUS | BMTP_LAPOYA | BMTP_SERGIO | BMTP_SUCO |
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| BMTP_JUAN | BMTP_THOR | BMTP_LEGIÓN |
BMTP_WARS |
BMTP_KILLER_DJ |
Alguno de los que se atrevieron a poner su fotografía
Sería demasiado extenso citar todos los miembros que se incorporaron en pocos meses, dado que hacia finales de año, se superaron los 100 BMTPs activos, haciendo que el clan adquiriera un enorme dinamismo y siendo difícil no encontrar a algún compañero en el servidor de Sierra, fuera la hora que fuese. Fueron los tiempos en que ingresaron Crespo, Dayge, Legión, Warscisha, Axa, Bran, Vencedor, Jaguar, Benoit y otros muchos.
Dada la proliferación de nuevos miembros, y el elevado número de jugadores hispanos del EE (lo que hacía que aparecieran por los servidores de Sierra falsos bmtps -el más famoso de todos los tiempos fue BTMP-CAMBO, curioso sujeto que mantenía que el clan BTMP era un nuevo clan diferente del BMTP), Raptor pensó en que los nuevos se pusieran una "P" en el nombre durante un tiempo, de tal manera que si alguien veía un bmtp nuevo sin "P", sabría que era falso. En principio, fue una medida que se mantuvo en secreto para evitar estos "clones".

Unos cuantos BMTPs en el EE
Fueron meses de compartir grandes partidas junto con otros clanes como los HM (Heraldos de la Muerte), los Templarios, los SOY (luego Clan LEAL), los EEW, los Druidas, los TNG, los Vinak y tantos otros.

Una "nueva generación" de BMTPs que sufrieron la P, engrosaron nuestras filas, enriqueciendo enormemente la calidad humana del clan: Kil_Juho, Borx, Cyberperazzi, Paul, Killer_DJ, Xyron, Barkilla, Fiurer Fausto, Alendar, etc.

Momentos históricos de la época del Empire Earth fueron, que recordemos, el editor de civilizaciones, un programa mediante el cual se podían trucar las civilizaciones personalizadas del juego y que se utilizó para denunciar a Sierra la facilidad con que podían utilizarse determinados bugs del juego (sin que Sierra hiciera caso alguno). El famoso "Álamo de Thor", verdadera desesperación del contrincante, los "Chalés adosados" de Legión, los profetas de Almogaver, el impresionante primer torneo intercomunidades (con un programa made in Thor que era la pera), las partidas en America Leader 2 (una sala del server americano que teníamos tomada), etc, etc, etc.



Cuando descubrimos que nuestro querido Legión era en realidad Bisbal
Pero, como suele ocurrir siempre, aunque el ambiente en los servidores de Sierra era generalmente muy acogedor, la gran proliferación de jugadores, clanes y el continuo aumento de nivel de algunos de ellos hizo que empezaran a aparecer enfrentamientos y piques que llegaron a ser muy desagradables. Como ocurre en todos los juegos masivos, empezaron a circular acusaciones de trampas, especialmente hacia aquellos jugadores con un gran nivel que, cuando se enfrentaban a novatos, hacían cosas que les parecían imposibles.
No obstante, la comunidad y el clan siguieron creciendo, teniendo de base la página de TiRiTi y un fantástico foro, elaborado con phpBB en un servidor de Lycos por BMTP_Lapoya.
Sin embargo, un hecho repentino hizo tambalear los cimientos del clan: BMTP_RAPTOR, el fundador y alma del mismo, comunicó súbitamente su intención de abandonar los BMTP. Era octubre de 2002.
La era de los Consejos
A pesar del caos que originó este acontecimiento, la actuación de algunos miembros veteranos (Ecubus, Thor, TiRiTi, Lapoya, Almogaver, Dioni, Juan, Whakaru, etc.) consiguió que no cundiera el caos y en pocos días pergeñaron un nuevo sistema de gestión del clan, basado en Consejos (Consejo de Ancianos, Consejo de Disciplina y Consejo de Admisiones). A principios de Noviembre organizaron las primeras elecciones de las que surgió la nueva dirección del clan:

Estos Consejos elaboraron los primeros estatutos y normas de admisión y el clan siguió adelante bien organizado, a pesar de la notable ausencia de Raptor.
Sin embargo, no iba a ser ésta la última crisis de los BMTPs. El ambiente en Sierra, cada vez más enrarecido, estaba alcanzando cotas inaguantables, con continuos insultos, acusaciones de trampas, etc. Con todo ello, el foro de Lapoya en Lycos, así como los foros de otros clanes, hervían de discusiones que poco tenían que ver con el juego, y más con el exacerbado ego de algunos.
Hacia finales de invierno de 2003, se cayó el servidor de lycos, con lo que el clan quedó momentáneamente sin comunicación. En ese momento tuvo lugar una de las crisis más graves por las que ha pasado BMTP. Debido a diversos motivos, el Consejo de Ancianos tomó una dura y difícil decisión: expulsar del clan a uno de los miembros históricos y mejores jugadores del EE: BMPT_Chip. Acto seguido, BMTP_THOR y BMTP_LAPOYA dimitieron del Consejo de Ancianos y el clan quedo prácticamente "descabezado".
Afortunadamente, los miembros en reserva del Consejo de Ancianos, junto con los que quedaron de los otros Consejos, retomaron la dirección del clan, pero la expulsión de Chip originó una verdadera debacle: un elevado número de miembros abandonó el clan (entre ellos los veteranos Lapoya, Rohen, Juan y Thor. Además, el ambiente no era lo que se dice agradable. Probablemente, éste ha sido el momento en el que el Clan ha estado más cerca de desaparecer.
Pero, dejando al Ave Fénix a la altura del betún, los BMTP sobrevivieron. Ecubus, Legión, Almogaver, Dionisio, Melkor, TiRiTi, Axa, Bran, Wars, Killer_DJ y otros cuantos, aunque muy menguados en número, reconstruyeron el foro también en lycos (http://usuarios.lycos.es/bmtpkonker/) y se convocaron nuevas elecciones a Consejo de Ancianos, el cual modificó los estatutos para reducir la dirección del clan a dos únicos Consejos (Ancianos y Admisiones), así como para reorganizar las funciones de éstos, absorbiendo el de Ancianos las antiguas atribuciones del Consejo de Disciplina.


La nueva época
Con el clan estabilizado y el Empire Earth prácticamente abandonado (entre los bugs, el mal comportamientod de Sierra y los malos rollos, muy pocos BMTPs quedaron jugando), los BMTPs se disgregaron por varios juegos diferentes (Age of Mitology, Rise of Nations, Return to Castle of Wolfstein, Call of Duty etc.). Desde el EE, ningún juego volvió a reunir a la comunidad hispana de una forma tan numerosa.
Algunos de los valiosos e históricos miembros del clan volvieron (Thor, Juan) y Raptor fue nombrado miembro honorífico a perpetuidad por el Consejo de Ancianos. El clan, por primera vez, compró un dominio (www.clan-bmtp.com) y un servicio de alojamiento que le permitió tener una página web y un foro sin depender de los caprichos de Lycos o cualquier otro proveedor gratuito. El año 2003 acabó con un clan estabilizado y disperso por distintos juegos.
Lentamente, y sobre todo gracias al éxito del RON y el COD, a lo largo de 2004 los BMTPs fueron creciendo, gracias a la incorporación a sus filas de jugadores como Indio, Dapegux, Dayanne, Nappy, Alexcappa (comenzamos a extendernos al otro lado del charco), Psycomy o Tempranillo.
Así, con otras muchas incorporaciones, avanzamos hacia el 2005 con casi 50 miembros -entre activos y en pruebas-, muchos de ellos nuevos, que fueron la mejor garantía de que los BMTPs seguirían dando guerra durante mucho tiempo.
La era de Aden
El 2004 terminó con el Clan BMTP ocupado principalmente en dos grandes juegos: el Rise of Nations y el Call of Duty
También más o menos en aquella época apareció, sin saber muy bien de donde, otro curioso personaje, que si bien no fue el primero en extender el Clan BMTP más allá del Atlántico, si fue, y sigue siendo nuestro embajador en ultramar más zumbado, de hecho, hace poco cambió su nick por el de "BMTP_CAPITAN_CHOTO":
Huaqui / CapitanChe / CapitanChoto
En este post puede leerse el relato de la partida de Elwyn.
Sevel, Gif, Zhorgul, Kirzta, Akira, Aura, Yuffie, Eresse, y abajo de rodillas (no coment) Herot.
Con un enlace a esta página nos encontramos de repente.
Kirza, Gifness, Link, Guddy, Herot, Axa, Bran y Darta.
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Nota final: Los nombres que aparecen en esta pequeña historia no son todos los que han participado en hacer grande al clan BMTP, muy al contrario, faltan muchísimos miembros que, con su labor mayor o menor, han permitido que llevemos siete años funcionando. Perdón a todos aquellos que no están nombrados aquí, aunque su labor y su espíritu si esté presente.